IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Предстоящее мероприятие:

 
Reply to this topicStart new topic
> РЕГЛАМЕНТ Игры ПЕРЕПОЛОХ
UOMO
сообщение Jul 3 2005, 17:28
Сообщение #1


x3pro
Иконка группы

Группа: Супер кокосы
Сообщений: 12 945
Регистрация: 28.9.2003
Из: Moscow
Пользователь №: 7



Репутация:   727  


Регламент ИГРЫ ПЕРЕПОЛОХ 02.07.2005
Версия 1.3. от 30.06.2005

1. Общие положения
Общая терминология
Игра «Переполох» – Соревнование, проводимое Клубом экстремальных авторазвлечений «KoKoS Club»(www.kokos-club.com). Cоревнование включает в себя задания по городскому ориентированию, мастерству вождения, физические, интеллектуальные и психологические тесты, а также задания на выносливость, находчивость, быстроту мышления и взаимодействие в Команде.
Организатор(ы) – члены вышеназванного Клуба и другие лица, привлекаемые для проведения Игры. Способ связи с Организаторами указывается в Легенде или сообщается перед стартом.
Легенда – набор заданий с указанием условий их выполнения и количеством начисляемых очков, выдаваемый участникам во время Игры. В течение Игры может быть разделена на несколько частей.
Команда – группа Игроков, принимающих участие в игре, внесших оговоренный стартовый взнос, объединенные общим названием и передвигающиеся на одном Авто.
Игрок – любой желающий, допущенный Организаторами к участию в Игре в составе Команды.
Лидер(Капитан) Команды – один из Игроков (по решению членов Команды), представляющий свою Команду при общении с Организаторами, ответственный за заполнение Контрольной Карты, а также, при необходимости, выполняющий специальные задания для Лидеров Команд.
Авто Команды – любой автомобиль, имеющий действующий ТО, тоесть допущенный к эксплуатации на дорогах общего пользования. Игрок, управляющий Автомобилем, должен иметь действующий применительно к нему и данному автомобилю полис ОСАГО.
Контрольная Карта – лист(ы), в который перед стартом заносятся:
название Команды;
данные об Игроках (Ф.И.О., ник, телефон);
данные об Авто (марка, модель, государственный регистрационный знак).
В процессе прохождения Игры в Контрольную Карту (КК) заносятся коды выполненных заданий, отметки организаторов и пр. На основании КК ведется подсчет очков Команды и выявляется Победитель Игры.
Победитель Игры – Команда, набравшая максимальное количество очков за выполненные задания во время, отведенное на Игру, при наименьшем количестве штрафных очков (начисляются организаторами за некорректное выполнение заданий, противодействие выполнению заданий другими командами, несоблюдение объявленных временных рамок, а также моральное и физическое воздействие на организаторов – количество штрафных очков определяется организаторами). Победитель определяется Организаторами в течение 3-х часов после окончания Игры. По решению Организаторов время объявления Победителя и вручение ему Приза может быть перенесено на более позднее время, но не более суток с момента окончания Игры.

1.1 Суть игры
Суть Игры состоит в выполнении максимального количества заданий, за указанный Организаторами отрезок времени.
Продолжительность игры указана в Легенде, иногда может быть предварительно проанонсируема
Не все задания обязательны для выполнения. Задания, обязательные для выполнения указываются в легенде.
Вид подтверждение выполнения задания описывается в Легенде или сообщается Организаторами в предстартовом инструктаже.
Задания выдаются игрокам перед стартом, на промежуточных (межуровневых) чек-пойнтах, или задание может быть получено в процессе выполнения другого задания.

1.2 Состав команд
В команде возможно или обязательно наличие координатора, осуществляющего интеллектуальную и интернет-поддержку и в обязанности которого входит ввод кодов уровней и передача заданий игрокам.
1.2.1 Количество Игроков
Количество Игроков в команде не считая координатора (координаторов) ограничено 4-мя. Организаторы имеют право доукомплектовать команду представителями СМИ и контролирующих организаций.
Все игроки, участвующие в игре должны быть указаны в Контрольной Карте (Лист с перечнем ).
Количество Автомобилей, участвующих в Игре за одну команду – ограничено 1 (одним). Замена автомобиля осуществляется только после согласования с организаторами.

1.3 Участие
В Игре ПЕРЕПОЛОХ могут принять участие любые желающие, вступив в уже имеющуюся команду с согласия ее участников или сформировав свою.
Для участия в Игре необходимо в оговоренный организаторами срок подать Заявку на участие и внести стартовый взнос. Сумма стартового взноса определяется Организаторами заранее и анонсируется.

Перечень предметов, необходимых для участия в игре публикуется в оговоренный срок Организаторами до начала игры, не позднее, чем за сутки до начала Игры.

Сумма вступительного взноса на ближайшую Игру публикуется на сайте игры за 2 календарных недели до начала Игры.


Лица в состоянии алкогольного или наркотического опьянения к участию в игре не допускаются.

1.4 Чрезвычайные обстоятельства (форс-мажор)
Организаторы в праве остановить либо перенести текущую Игру, в случае возникновения чрезвычайных обстоятельств (форс-мажор).
В случае переноса Игры после ее начала, призовой фонд переносится на следующую игру. В случае переноса Игры до ее начала, Команды вправе получить назад стартовые взносы.
В случае поломки средства передвижения команды (автомобиля), участники после извещения организаторов и их одобрения, могут воспользоваться подменой (другим автомобилем), продолжив игру всей командой только на нем.

Определение победителя.

Определение победителя Переполоха происходит по количеству баллов. Набравший наибольше количество балов и финишировавший в установленные сроки (временные границы или согласно предписанию легенды). При случае, когда у нескольких команд одинаковое количество очков - победитель определяется по моменту финиша, т.е. сравнивается итоговое время затраченное на игру.

Основные положения.

Призовой фонд.
Призовой фонд распределяется следующим образом
1 - 5 команд - 1 призовое место
6-7 команд - 2 призовых места
7 и более - 3 призовых места
Призовой фонд составляется из взносов участников и призов от спонсоров (в случае их наличия), с вычетом 20% в счет организаторов мероприятия.

Организаторы вправе округлить сумму денежного приза, как в большую, так и в меньшую сторону для удобства разделения Фонда на призы командам победителей.
Организаторы вправе заменить денежный призовой фонд (или его часть) ценными призами, эквивалентными или превышающими его по стоимости.
Организаторы вправе вводить дополнительные номинации и поощрительные призы.

Примечание:
Ввиду того, что многие задания требуют подтверждения (съемки на видеокамеру), участники обязаны при подаче отметок о прохождении, так же сдавать видеоматериал (с подписанной кассетой). С момента приема видеоматериалов Организаторы становятся полными правообладателями представленных видеоматериалов. Носитель возвращается в течении месяца.

Переход на следующий уровень/этап.
Переходом на следующий уровень считается момент сдачи контрольной карты предыдущего уровня организаторам. В момент перехода команда должна присутствовать в полном (заявленном на старте) составе, исключая координатора(ов).

За опоздание на переход уровня команда наказывается снятием 0,5 балла за каждую минуту опоздания включительно.

Финиш
Финишем считается момент сдачи контрольной карты последнего уровня организаторам.
За опоздание на финиш команда наказывается снятием 0,5 балла за каждую полную или неполную минуту.

Если время сдачи контрольной карты уровня организаторам или финиш превысили оговоренные 30 минут, команда считается сошедшей с дистанции.

Наказания/Поощрения
Организаторы вправе наказать команду за нечестную игру, создание ситуаций, мешающих другим командам выполнять задания и т.д.

Организаторы оставляют за собой право на свое усмотрение в отдельных случаях добавлять команде дополнительные баллы сверх указанных в легенде, за выполнение заданий (особый цинизм, артизтизм, художественная ценность и т.п.), вводить дополнительные номинации и поощрительные призы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
valhalahawk
сообщение Jun 8 2018, 03:01
Сообщение #2





Группа: Пользователи
Сообщений: 15 746
Регистрация: 23.5.2018
Из: '
Пользователь №: 6 341



Репутация:   0  


om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371om14371
om14371
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22nd July 2018 - 11:56